Pagine: 1 [2] 3
  Stampa  
Autore Discussione: Dead Rising: Chop 'till you drop (Attenzione 56k)  (Letto 336 volte)
~TheOnlyCandleInYourDarkRoom
Collaboratori +
Utente Eroico
****

Reputazione: -36
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 1488-6482-9484-6003
Punti Fedeltà: 49
Messaggi: 3061


We are the only candle in your dark room.


Mostra profilo WWW
« Risposta #20 inserita:: Agosto 03, 2008, 05:39:30 pm »

RE4 tiene millemila modelli sullo schermo, senza rallentamenti e senza autodegrade della grafica, non mi pare che quegli screen, pur avendo altrettanti modelli ingame, siano così nitidi come quelli di RE4.

No, secondo me tu non ti rendi proprio conto  Ghigno
Due immagini della versione 360:







Queste sono immagini tratte da fasi avanzate del gioco, mentre sembra (sembra, eh, poi non si sa mai) che le immagini della versione Wii siano tratte dal primo giorno, quando i nemici sono ancora pochi.

Ora, vuoi dirmi che RE4 tiene lo stesso numero di nemici a schermo di Dead Rising?  Ghigno Spero seriamente tu stia scherzando  Ghigno Poi i millemila modelli in RE4 devi proprio farmeli vedere, mai visti più di 30 zombie su schermo contemporaneamente  Ghigno

Va bene tutto, ma non paragonerei quel gioco a RE4 °°'

RE4 è un gioco del 2004 programmato su una macchina progettata nel 2000, ergo OTTO anni fa. Che per l'informatica sono ere geologiche, e graficamente si vedono tutte.
Non prendiamoci in giro, ora  Ghigno
Che la versione Wii (di DR) sarà fortemente downgradata non ve n'è alcun dubbio, ma se inizia ad essere più brutta di un gioco di quattro anni fa sviluppato su una console potente la metà del Wii è preoccupante.
Com'è preoccupante che lavorino sullo stesso engine di RE4 (spero per loro che sia quantomeno rimaneggiato  Ghigno )

The Mercenaries --> Wesker --> Mappa del Molo. Sono sicuro che i modelli li vedrebbe anche un cieco.
Registrato

Shiranui
Administrator
Utente Eroico
*****

Reputazione: 7
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 5090 6929 8132 1230
Punti Fedeltà: 72
Messaggi: 2907



Mostra profilo
« Risposta #21 inserita:: Agosto 03, 2008, 05:55:53 pm »

Con "La stessa tecnologia" forse vogliono dire il sistema di telecamere, o l' utilizzo del Remote... boh, vedremo.  Ghigno

Ehr...  Ghigno
Oh, pure fosse non vedo cosa ci sia di male, era il miglior motore della scorsa generazione, su Wii gira senza rallentamenti, senza bande e con il quadruplo dei mostri su schermo (che sono 1/10 di quelli di DR su X360, ma vabbè)  Ghigno
Poi alla fine la grafica è passabile  Ghigno

Se gli screen sopra hanno il motore grafico di Re4, allora sono terribilmente miope.
Il motore non influisce direttamente la grafica... potrebbero anche mettere cubetti al posto dei modelli 3d dei personaggi e usare il motore di RE4. °°

Se l'engine più di tot modelli e tot grandezza texture non gestisce, puoi anche farlo girare su 360, ma se non gli dai una risistematina non va oltre i suoi limiti strutturali  Ghigno
Idem, anzi, ancora peggio, per quanto riguarda gli effetti.
Sì, ma la grafica intesa "alla iko" (OMG!11!!!one!1 quel coso ha diciassettemiliardi di poligoni!) la fanno i modeli 3D, texture e compagnia bella
Ovviamente il motore è fondamentale lo stesso
Registrato

Iko
Collaboratori +
Utente Eroico
****

Reputazione: 4
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 5114 8382 1364 4153
Messaggi: 1462



Mostra profilo
« Risposta #22 inserita:: Agosto 03, 2008, 10:31:59 pm »

The Mercenaries --> Wesker --> Mappa del Molo. Sono sicuro che i modelli li vedrebbe anche un cieco.
Erhm... °°''
- http://www.youtube.com/watch?v=sYpYvcYKweU&feature=related
- http://www.youtube.com/watch?v=B_rBFrDRgHM (Notare la scritta in basso a destra "40k killed")
Un po' differenti, non trovi? °°
Registrato


~TheOnlyCandleInYourDarkRoom
Collaboratori +
Utente Eroico
****

Reputazione: -36
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 1488-6482-9484-6003
Punti Fedeltà: 49
Messaggi: 3061


We are the only candle in your dark room.


Mostra profilo WWW
« Risposta #23 inserita:: Agosto 04, 2008, 08:34:25 am »

Troppo.
Le mie partite erano diverse.

Da notare anche il contatore che sale molto, lentamente.
Registrato

Shiranui
Administrator
Utente Eroico
*****

Reputazione: 7
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 5090 6929 8132 1230
Punti Fedeltà: 72
Messaggi: 2907



Mostra profilo
« Risposta #24 inserita:: Agosto 04, 2008, 10:42:34 am »

The Mercenaries --> Wesker --> Mappa del Molo. Sono sicuro che i modelli li vedrebbe anche un cieco.
Erhm... °°''
- http://www.youtube.com/watch?v=sYpYvcYKweU&feature=related
- http://www.youtube.com/watch?v=B_rBFrDRgHM (Notare la scritta in basso a destra "40k killed")
Un po' differenti, non trovi? °°

Non c'è proprio paragone, su RE4 ci sono max. 10 nemici su schermo Ghigno
Registrato

~TheOnlyCandleInYourDarkRoom
Collaboratori +
Utente Eroico
****

Reputazione: -36
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 1488-6482-9484-6003
Punti Fedeltà: 49
Messaggi: 3061


We are the only candle in your dark room.


Mostra profilo WWW
« Risposta #25 inserita:: Agosto 04, 2008, 11:04:51 am »

No. Ghigno

The Mercenaries --> Wesker --> Mappa del Molo. Sono sicuro che i modelli li vedrebbe anche un cieco.
Erhm... °°''
- http://www.youtube.com/watch?v=sYpYvcYKweU&feature=related
- http://www.youtube.com/watch?v=B_rBFrDRgHM (Notare la scritta in basso a destra "40k killed")
Un po' differenti, non trovi? °°

Non vedo molto attivo il centinaio di zombie nel parcheggio.

Ah, comunque non sono io che dico che lavoreranno a Dead Rising Wii Con lo stesso Engine di Re4.
Registrato

Shiranui
Administrator
Utente Eroico
*****

Reputazione: 7
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 5090 6929 8132 1230
Punti Fedeltà: 72
Messaggi: 2907



Mostra profilo
« Risposta #26 inserita:: Agosto 04, 2008, 01:49:54 pm »

No. Ghigno

The Mercenaries --> Wesker --> Mappa del Molo. Sono sicuro che i modelli li vedrebbe anche un cieco.
Erhm... °°''
- http://www.youtube.com/watch?v=sYpYvcYKweU&feature=related
- http://www.youtube.com/watch?v=B_rBFrDRgHM (Notare la scritta in basso a destra "40k killed")
Un po' differenti, non trovi? °°

Non vedo molto attivo il centinaio di zombie nel parcheggio.
Mai visti zombie velocissimi e iperattivi... Ghigno E intanto ci sono.
Registrato

~TheOnlyCandleInYourDarkRoom
Collaboratori +
Utente Eroico
****

Reputazione: -36
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 1488-6482-9484-6003
Punti Fedeltà: 49
Messaggi: 3061


We are the only candle in your dark room.


Mostra profilo WWW
« Risposta #27 inserita:: Agosto 04, 2008, 01:59:41 pm »

Un gioco non lagga se i modelli sono visivamente non ingame. sisi °°
Registrato

SeiBiT
Utente non iscritto
« Risposta #28 inserita:: Agosto 05, 2008, 09:40:21 am »

E questa da dove esce fuori, adesso?  Ghigno
Registrato
~TheOnlyCandleInYourDarkRoom
Collaboratori +
Utente Eroico
****

Reputazione: -36
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 1488-6482-9484-6003
Punti Fedeltà: 49
Messaggi: 3061


We are the only candle in your dark room.


Mostra profilo WWW
« Risposta #29 inserita:: Agosto 05, 2008, 12:51:28 pm »

xD!
Non sò, ma se su RO gli omini stavano fermi mentre un'altro giocava laggava di meno. °° xDDD!
Registrato

sgizzo
Collaboratori +
Utente Eroico
****

Reputazione: -15
Scollegato Scollegato

Punti Fedeltà: 51
Messaggi: 2131


Valar Morghulis


Mostra profilo
« Risposta #30 inserita:: Agosto 05, 2008, 02:34:12 pm »

Citazione
Il magazine Nintendo Power ha riportato un'interessantissima notizia: Dead Rising: Chop 'Till You Drop disporrà di oltre cento zombie sullo schermo alla volta. Un numero inferiore alla versione Xbox 360, ma che rimane comunque molto alto.

Felice
Registrato

Issun™
Collaboratori +
Utente Eroico
****

Reputazione: 10
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 2885 - 1000 - 0279 - 1244
Punti Fedeltà: 72
Messaggi: 1912


Il Messaggero


Mostra profilo
« Risposta #31 inserita:: Agosto 05, 2008, 02:38:07 pm »

Io ne volevo 800 è.é
Registrato

Iko
Collaboratori +
Utente Eroico
****

Reputazione: 4
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 5114 8382 1364 4153
Messaggi: 1462



Mostra profilo
« Risposta #32 inserita:: Agosto 05, 2008, 02:58:22 pm »

Troppo.
Le mie partite erano diverse.

Da notare anche il contatore che sale molto, lentamente.
Certo, perchè tu sei talmente powah da far arrivare centinaia di zombie, a differenza della decina abituale. ._.'
Ma cosa stai dicendo. °_°''
« Ultima modifica: Agosto 05, 2008, 03:00:07 pm da Iko » Registrato


~TheOnlyCandleInYourDarkRoom
Collaboratori +
Utente Eroico
****

Reputazione: -36
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 1488-6482-9484-6003
Punti Fedeltà: 49
Messaggi: 3061


We are the only candle in your dark room.


Mostra profilo WWW
« Risposta #33 inserita:: Agosto 05, 2008, 03:59:21 pm »

Un'altra dimostrazione della coerenza di Iko.

[15.57.41] [NRK-SI] ~R e o l o scrive:Iko.
[15.57.58] [NRK-SI] ~R e o l o scrive:Ma tu non sei riuscito ad arrivare a 100 Zombie killati su Re4 con Mercenaries? °_°
[15.58.18] Iko128Bit scrive:Mai giocato agli extra °°''' xD
[15.58.33] Iko128Bit scrive:Ho la versione GC, poi °°
Registrato

Iko
Collaboratori +
Utente Eroico
****

Reputazione: 4
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 5114 8382 1364 4153
Messaggi: 1462



Mostra profilo
« Risposta #34 inserita:: Agosto 05, 2008, 04:10:14 pm »

[16.04.52] Iko128Bit scrive:Si, ma tra 100 zombie totali e 100 tutti insieme, c'è sempre qualche differenza °°



Mostrami qualche screen di RE4 con lo stesso numero di zombie su schermo di Dead Rising, e vorrà dire che avrai ragione.

---
Comunque, negli extra, qualche partita l'ho fatta (Giusto qualcuna per provare). Resta il fatto che, anche guardando video su YouTube di livelli più avanzati, non ho ancora visto un numero esagerato di zombie su schermo.
« Ultima modifica: Agosto 05, 2008, 04:14:53 pm da Iko » Registrato


~TheOnlyCandleInYourDarkRoom
Collaboratori +
Utente Eroico
****

Reputazione: -36
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 1488-6482-9484-6003
Punti Fedeltà: 49
Messaggi: 3061


We are the only candle in your dark room.


Mostra profilo WWW
« Risposta #35 inserita:: Agosto 05, 2008, 04:18:26 pm »

Comunque, negli extra, qualche partita l'ho fatta (Giusto qualcuna per provare). Resta il fatto che, anche guardando video su YouTube di livelli più avanzati, non ho ancora visto un numero esagerato di zombie su schermo.
Citazione
Il magazine Nintendo Power ha riportato un'interessantissima notizia: Dead Rising: Chop 'Till You Drop disporrà di oltre cento zombie sullo schermo alla volta. Un numero inferiore alla versione Xbox 360, ma che rimane comunque molto alto.

Felice
E ribadisco, come mai usano l'engine di RE4 se vogliono 100 Zombie su schermo?
Registrato

Iko
Collaboratori +
Utente Eroico
****

Reputazione: 4
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 5114 8382 1364 4153
Messaggi: 1462



Mostra profilo
« Risposta #36 inserita:: Agosto 05, 2008, 04:28:56 pm »

Una versione modificata, cosa credi. Lo sai che è come se tu stessi dicendo che Lost Odyssey e Gears of War siano due giochi simili? Questo vale anche per altri mille giochi: tutti quelli che utilizzano l'Unreal Engine 3 (Ma anche le altre versioni).
Registrato


~TheOnlyCandleInYourDarkRoom
Collaboratori +
Utente Eroico
****

Reputazione: -36
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 1488-6482-9484-6003
Punti Fedeltà: 49
Messaggi: 3061


We are the only candle in your dark room.


Mostra profilo WWW
« Risposta #37 inserita:: Agosto 05, 2008, 04:31:46 pm »

Una versione modificata, cosa credi. Lo sai che è come se tu stessi dicendo che Lost Odyssey e Gears of War siano due giochi simili? Questo vale anche per altri mille giochi: tutti quelli che utilizzano l'Unreal Engine 3 (Ma anche le altre versioni).
Cambiamo discorso? Ghigno

Possono servirmi una torta cattiva, ma anche se ci mettono sopra la panna non diventa buonissima.
O L'engine di RE4 non è stato sfruttato appieno, o c'è qualcosa che non quadra.
Registrato

Iko
Collaboratori +
Utente Eroico
****

Reputazione: 4
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 5114 8382 1364 4153
Messaggi: 1462



Mostra profilo
« Risposta #38 inserita:: Agosto 05, 2008, 04:36:39 pm »

Cambiare discorso dove, illuminami.
Tu hai detto che stanno utilizzando l'engine di RE4 per poter avere 100+ nemici su schermo.
Citazione
E ribadisco, come mai usano l'engine di RE4 se vogliono 100 Zombie su schermo?
E io ti ho risposto dimostrandoti che era una grandissima cazzata, visti tutti i giochi (Di tutti i generi) che utilizzano l'Unreal Engine 3.
Ad aver cambiato argomento sei stato tu, visto che non mi hai ancora mostrato video o immagini di RE4 con lo stesso numero di zombie su schermo di Dead Rising. Sei tu ad essere passato all'argomento "engine", io ho semplicemente risposto al tuo ultimo messaggio.
« Ultima modifica: Agosto 05, 2008, 04:40:29 pm da Iko » Registrato


~TheOnlyCandleInYourDarkRoom
Collaboratori +
Utente Eroico
****

Reputazione: -36
Scollegato Scollegato

Codice Amico Wii: 1488-6482-9484-6003
Punti Fedeltà: 49
Messaggi: 3061


We are the only candle in your dark room.


Mostra profilo WWW
« Risposta #39 inserita:: Agosto 05, 2008, 05:15:34 pm »

Ti sei perso qualcosa. Ghigno
Stavamo discutendo sul fatto che un Dead Rising con l'engine di RE4 sia strano e poco giocabile contando la differenza di modelli in schermo che c'è tra RE4 e Dead Rising, tu sei uscito dall'uovo di pasqua venendomi contro senza aver letto l'altra pagina:
[cut]
· Utilizzo dello stesso motore di gioco dell’edizione Wii di Resident Evil 4
· Un nuovo livello di interazione: mira e spara con armi da fuoco, brandisci armi da tagli e da lancio e scuotiti di dosso...

No, sai com'è, la gente non parla sempre a vanvera.
Citazione
E ribadisco, come mai usano l'engine di RE4 se vogliono 100 Zombie su schermo?
E io ti ho risposto dimostrandoti che era una grandissima cazzata, visti tutti i giochi (Di tutti i generi) che utilizzano l'Unreal Engine 3.
La grandissima cazzata la stai dicendo tu Iko.
Registrato

Pagine: 1 [2] 3
  Stampa  
 
Vai a: