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Autore Discussione: Dead Rising: Chop 'till you drop (Attenzione 56k)  (Letto 320 volte)
SeiBiT
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« inserita:: Luglio 19, 2008, 03:14:29 am »

Annunciato su Famitsu il Wiimake di Dead Rising. Annunciati nuovi controlli, storia rivisitata, nuove missioni, nuovi personaggi, nuovi oggetti, angolo di visuale ridotto (Ha la stessa camera di RE4).
Hanno tolto solo la possibilità di fare foto perchè dicono che con la nuova telecamera non si può più fare.

Qualche immagine:









« Ultima modifica: Luglio 20, 2008, 11:09:14 pm da Der Blutsauger » Registrato
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« Risposta #1 inserita:: Luglio 19, 2008, 10:17:27 am »

A me pare solo il cugino in terza persona di UC Ghigno
« Ultima modifica: Luglio 19, 2008, 10:38:09 am da Iko » Registrato

"L' unico sistema di nuova generazione che ho visto è il Wii – la PS3 e l' Xbox 360 sono versioni migliorate delle precedenti, ma sono praticamente la vecchia console con grafica maggiore. Ma il Wii è un salto molto maggiore – La grafica non è molto migliorata, ma si tratta di una vera novità." - Will Wright

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« Risposta #2 inserita:: Luglio 19, 2008, 10:19:54 am »

Ma l'hai visto un trailer e/o sai come si gioca e/o sai di cosa si tratta?  Ghigno
Credo che in comune abbiano soltanto gli zombie  Ghigno
Comunque, de gustibus  Ghigno
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« Risposta #3 inserita:: Luglio 19, 2008, 10:22:11 am »

Ma l'hai visto un trailer e/o sai come si gioca e/o sai di cosa si tratta?  Ghigno
Credo che in comune abbiano soltanto gli zombie  Ghigno
Comunque, de gustibus  Ghigno
Visto solo gli screens Ghigno
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« Risposta #4 inserita:: Luglio 19, 2008, 10:28:09 am »

Sei in un supermercato e hai a disposizione tutti gli oggetti del posto per trucidare zombie. (La base è questa. sisi)
« Ultima modifica: Luglio 19, 2008, 10:32:58 am da Iko » Registrato


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« Risposta #5 inserita:: Luglio 19, 2008, 10:29:31 am »

Sei in un supermercato e hai a disposizione tutti gli oggetti del posto per trucidare zombie.

figo. XD Una specie di Streets Of Rage con gli zombie
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« Risposta #6 inserita:: Luglio 19, 2008, 10:31:54 am »

Aggiungici fisica accurata e una impostazione sandbox alla Gta (anche se la versione Wii pare molto più story-driven, su 360 addirittura la storia la potevi saltare del tutto  Ghigno ), con vari tizi che ti assegneranno delle missioni (oltre a quella base di rimanere vivo e cercare di salvare i sopravvissuti e di capire perchè è successo tutto quel casino) oltre ad un sistema di progressione di abilità preso in prestito da qualche rpg che ti permette di espandere l'abilità nel corpo a corpo e la grandezza della barra di energia combattendo.
Ah, gli zombie sono tanti tanti. Ma proprio tanti. (Almeno su X360, su Wii sono decisamente di meno  Ghigno )
La versione 360 aveva un tasso di difficoltà molto alto, su Wii hanno detto che calibreranno un po'. Poi l'atmosfera è impagabile, quasi comica (da film horror di terza categoria  Ghigno )
Fidati, se lo fanno bene è un must-have  Ghigno
« Ultima modifica: Luglio 19, 2008, 10:33:42 am da Der Blutsauger » Registrato
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« Risposta #7 inserita:: Luglio 20, 2008, 10:12:07 am »

La grafica lascia decisamente a desiderare, ma tanto tanto.
Comunque, il concept è decisamente originale. xDD!
« Ultima modifica: Luglio 20, 2008, 11:09:38 pm da Der Blutsauger » Registrato

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« Risposta #8 inserita:: Luglio 21, 2008, 02:42:36 pm »

Certo che un fotografo che non fa le foto è molto interessante. °° lol
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« Risposta #9 inserita:: Luglio 21, 2008, 03:39:15 pm »

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« Risposta #10 inserita:: Luglio 21, 2008, 05:50:05 pm »

Fonte? Perchè considerate le vendite Jap di Dead Rising 360 (80.000 cc) e quelle Usa (1.150.000 cc) ed Eu (500.000 cc) ho seri dubbi in merito  Ghigno

Edit: Su alcuni forum dicono che famitsu lo ha messo TBD worldwide  Ghigno
« Ultima modifica: Luglio 21, 2008, 05:58:09 pm da Der Blutsauger » Registrato
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« Risposta #11 inserita:: Luglio 21, 2008, 06:38:12 pm »

Gamesurf.it di solito è attendibile ºº
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« Risposta #12 inserita:: Luglio 22, 2008, 04:00:28 am »

Confermata l'uscita europea, distribuisce Halifax:

Comunicato Halifax

Capcom conferma Dead Rising Chop Till You Drop
I giocatori Wii si preparino all’invasione degli zombie

Londra – 21 Luglio, 2008 - Capcom®, uno dei più importanti sviluppatori e publisher di videogiochi, ha oggi annunciato che Dead Rising: Chop Till You Drop è in fase di sviluppo per Wii™. Basato sul titolo di grande successo Dead Rising™, che ha venduto oltre un milione di unità dal lancio su Xbox 360™, Dead Rising: Chop Till You Drop è previsto in uscita per quest’inverno.

Utilizzando la stessa tecnologia che ha portato al successo Resident Evil™ 4 su Nintendo Wii,
Dead Rising: Chop Till You Drop permetterà un’esperienza di gioco immersiva e con una interattività senza precedenti grazie alla possibilità, per il giocatore, di utilizzare il Wii Remote come una vera e propria arma per farsi largo tra le orde di zombie che infestano il centro commerciale, combattendo per la sopravvivenza.

La trama di Dead Rising: Chop Till You Drop seguirà le gesta di Frank West, uno zelante reporter d’assalto a caccia dello scoop del secolo. Sulle traccie di una succosa storia per il giornale Frank arriverà nel piccolo nucleo urbano di Willamette che pare essere diventato un luogo infestato dagli zombie.
Per cercare di scampare a questi, Frank si barrica all’interno del centro commerciale credendo, in questo modo di essere al sicuro, ma le cose ben presto si complicano. Sarà molto complicato sopravvivere alle orde di zombie che cercheranno incessantemente di attaccare il giornalista, ma i giocatori, per difendersi, avranno a disposizione tutto quello che un centro commerciale può offrire da utilizzare come armi (che queste siano convenzionali e non) per fronteggiare gli affamati non morti. E se le energie di Frank cominciano a scarseggiare si potrà trovare immediato sollievo visitando i numerosi ristoranti o bar del mall affidandosi a cibi di ogni genere.

Il gioco sarà suddiviso in una serie di missioni individuali che dovranno essere portate a compimento per permettere a Frank di acquisire vitali informazioni che gli permetteranno di ricostruire la verità che si cela dietro a questa terribile epidemia collettiva. In aggiunta a queste, i giocatori si troveranno spesso davanti a scelte molto difficili da fare: salvare dei poveri innocenti in balia degli zombie o proseguire per portare a compimento una missione contro il tempo? Le decisioni saranno totalmente a carico del giocatore.

Il contagiante e sempre presente humor di Dead Rising: Chop Till You Drop alleggerirà inoltre l’esperienza ludica: Frank potrà sperimentare una grande varietà di spassosi quanto improbabili costumi e potrà inoltre cercare di avere la meglio sui suoi nemici con un arsenale composto da armi improvvisate e, alle volte, non molto efficaci (come spade giocattolo o un pallone da calcio)


Dead Rising: Chop Till You Drop include le seguenti caratteristiche


· Utilizzo dello stesso motore di gioco dell’edizione Wii di Resident Evil 4
· Un nuovo livello di interazione: mira e spara con armi da fuoco, brandisci armi da tagli e da lancio e scuotiti di dosso gli zombie grazie alle funzionalità aggiuntive del Wii Remote.
· Ambientazioni enormi – Gigantesche aree all’aperto ed al chiuso del Centro Commerciale garantiranno una grande varietà di locazioni da esplorare
· Opzioni di salvataggio migliorate
· Orde di nemici sullo schermo contemporaneamente che renderanno l’azione di gioco adrenalinica e senza sosta
· Tutto quello che si trova nel mall può essere utilizzato da Frank
· Possibilità di utilizzare gli oggetti presenti nelle locazioni come ad esempio ombrelli e scope (ma anche mazze da golf, tagliaerba e padelle) come armi improvvisate
· Possibilità di consumare cibi e bevande per ripristinare l’energia

-

Ha lo stesso motore grafico di Re4, a quanto pare. Boh, vediamo come viene  Ghigno
« Ultima modifica: Luglio 22, 2008, 04:02:10 am da Der Blutsauger » Registrato
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« Risposta #13 inserita:: Luglio 22, 2008, 09:06:44 am »

Se gli screen sopra hanno il motore grafico di Re4, allora sono terribilmente miope.
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« Risposta #14 inserita:: Luglio 22, 2008, 09:32:59 am »

Con "La stessa tecnologia" forse vogliono dire il sistema di telecamere, o l' utilizzo del Remote... boh, vedremo.  Ghigno
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« Risposta #15 inserita:: Luglio 22, 2008, 11:59:01 am »

Se gli screen sopra hanno il motore grafico di Re4, allora sono terribilmente miope.
Il motore non influisce direttamente la grafica... potrebbero anche mettere cubetti al posto dei modelli 3d dei personaggi e usare il motore di RE4. °°
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« Risposta #16 inserita:: Luglio 22, 2008, 05:33:08 pm »

Con "La stessa tecnologia" forse vogliono dire il sistema di telecamere, o l' utilizzo del Remote... boh, vedremo.  Ghigno

Ehr...  Ghigno
Oh, pure fosse non vedo cosa ci sia di male, era il miglior motore della scorsa generazione, su Wii gira senza rallentamenti, senza bande e con il quadruplo dei mostri su schermo (che sono 1/10 di quelli di DR su X360, ma vabbè)  Ghigno
Poi alla fine la grafica è passabile  Ghigno

Se gli screen sopra hanno il motore grafico di Re4, allora sono terribilmente miope.
Il motore non influisce direttamente la grafica... potrebbero anche mettere cubetti al posto dei modelli 3d dei personaggi e usare il motore di RE4. °°

Se l'engine più di tot modelli e tot grandezza texture non gestisce, puoi anche farlo girare su 360, ma se non gli dai una risistematina non va oltre i suoi limiti strutturali  Ghigno
Idem, anzi, ancora peggio, per quanto riguarda gli effetti.
« Ultima modifica: Luglio 22, 2008, 05:35:24 pm da Der Blutsauger » Registrato
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« Risposta #17 inserita:: Luglio 22, 2008, 07:26:30 pm »

Con "La stessa tecnologia" forse vogliono dire il sistema di telecamere, o l' utilizzo del Remote... boh, vedremo.  Ghigno

Ehr...  Ghigno
Oh, pure fosse non vedo cosa ci sia di male, era il miglior motore della scorsa generazione, su Wii gira senza rallentamenti, senza bande e con il quadruplo dei mostri su schermo (che sono 1/10 di quelli di DR su X360, ma vabbè)  Ghigno
Poi alla fine la grafica è passabile  Ghigno

Se gli screen sopra hanno il motore grafico di Re4, allora sono terribilmente miope.
Il motore non influisce direttamente la grafica... potrebbero anche mettere cubetti al posto dei modelli 3d dei personaggi e usare il motore di RE4. °°

Se l'engine più di tot modelli e tot grandezza texture non gestisce, puoi anche farlo girare su 360, ma se non gli dai una risistematina non va oltre i suoi limiti strutturali  Ghigno
Idem, anzi, ancora peggio, per quanto riguarda gli effetti.
RE4 tiene millemila modelli sullo schermo, senza rallentamenti e senza autodegrade della grafica, non mi pare che quegli screen, pur avendo altrettanti modelli ingame, siano così nitidi come quelli di RE4.
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« Risposta #18 inserita:: Luglio 27, 2008, 12:15:10 am »

Va bene tutto, ma non paragonerei quel gioco a RE4 °°'
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« Risposta #19 inserita:: Luglio 27, 2008, 03:08:16 am »

RE4 tiene millemila modelli sullo schermo, senza rallentamenti e senza autodegrade della grafica, non mi pare che quegli screen, pur avendo altrettanti modelli ingame, siano così nitidi come quelli di RE4.

No, secondo me tu non ti rendi proprio conto  Ghigno
Due immagini della versione 360:







Queste sono immagini tratte da fasi avanzate del gioco, mentre sembra (sembra, eh, poi non si sa mai) che le immagini della versione Wii siano tratte dal primo giorno, quando i nemici sono ancora pochi.

Ora, vuoi dirmi che RE4 tiene lo stesso numero di nemici a schermo di Dead Rising?  Ghigno Spero seriamente tu stia scherzando  Ghigno Poi i millemila modelli in RE4 devi proprio farmeli vedere, mai visti più di 30 zombie su schermo contemporaneamente  Ghigno

Va bene tutto, ma non paragonerei quel gioco a RE4 °°'

RE4 è un gioco del 2004 programmato su una macchina progettata nel 2000, ergo OTTO anni fa. Che per l'informatica sono ere geologiche, e graficamente si vedono tutte.
Non prendiamoci in giro, ora  Ghigno
Che la versione Wii (di DR) sarà fortemente downgradata non ve n'è alcun dubbio, ma se inizia ad essere più brutta di un gioco di quattro anni fa sviluppato su una console potente la metà del Wii è preoccupante.
Com'è preoccupante che lavorino sullo stesso engine di RE4 (spero per loro che sia quantomeno rimaneggiato  Ghigno )
« Ultima modifica: Luglio 27, 2008, 03:11:59 am da Der Blutsauger » Registrato
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