sgizzo
Collaboratori +
Utente Eroico
  
Reputazione: -15
Scollegato
Punti Fedeltà: 51
Messaggi: 2131
Valar Morghulis
|
 |
« inserita:: Febbraio 13, 2008, 10:02:54 pm » |
|
Voti: - Nintendo Power: 8
- Famitsu: 8/8/8/7
Il mio gioco x GC preferito. Mio al day one.[/center]
Il miglior capitolo di sempre ha il suo seguito per Wii. Al momento non sono previsti capitoli importanti di Dragon Quest e Final Fantasy per la console col telecomando di Nintendo, ma il Wii molto presto potrà beneficiare di un nuovo capitolo della prolifica saga di “Tales of” griffata Namco. E non stiamo parlando di un episodio qualunque, ma del diretto seguito di quello che, a detta di molti, rimane ancora oggi il pezzo migliore della serie, e ci riferiamo a quel Tales of Symphonia commercializzato nel 2003 sul buon vecchio GameCube. Knight of Ratatosk, questo il sottotitolo della neonata produzione, si svolge due anni dopo la conclusione degli eventi del primo Tales of Symphonia: in altre parole al fianco (non propriamente) dei precedenti eroi troveremo un cast nuovo di zecca di personaggi e una trama che arricchirà le nostre conoscenze sull’universo creato dai ragazzi di Namco. Abbiamo messo mano su una demo giocabile del prodotto nei saloni del Jump Festa, e i quindici minuti concessi per la prova ci hanno permesso di saggiare le innegabili qualità di questo seguito. Ecco a voi tutti i dettagli!
L’UNIONE DEI DUE MONDI Teasara e Silvarant, due mondi divisi dalla volontà divina, e riuniti dai protagonisti del primo episodio grazie ai poteri delle sacerdotessa Collet e dello spirito racchiuso in un secolare albero magico. Sono passati due anni da allora, e la fusione dei due mondi ha comportato la nascita di nuovi problemi per la società e la rottura dell’equilibrio tra la natura e gli esseri viventi. Dove c’era una folta vegetazione ora si trovano i deserti, e nelle città originariamente tropicali scendono perennemente fiocchi di neve. Tutto ciò sembra dipendere dal fatto che lo spirito di Ratatosk è addormentato, e un suo risveglio potrebbe ricondurre la natura al suo stato di originario benessere. Allo stesso tempo, la neonata unione deve fare i conti con le continue lotte tra i popoli di Teasara e Silvarant che si disprezzano a vicenda per costumi e credenze incompatibili tra loro. In particolare gli abitanti di Silvarant provano un odio smisurato nei confronti nella chiesa di Materu che ha voluto la riunione dei due mondi. Il sentimento di rancore determinerà la nascita di una resistenza conosciuta col nome di “Vanguard” che lotterà per la liberazione e l’indipendenza di Silvarant dal mondo di Teasara. Il conflitto è inevitabile: durante una manifestazione tenuta nella città di Parmacosta (il paese dei prosciutti? n.d.Alias), gli abitanti subiscono un attacco a sorpresa dalle truppe di Teasara. È strage e il giovane protagonista Emil perde padre e madre nel feroce scontro. La mente dietro il complotto non è altro che Lloyd, il protagonista del primo Tales of Symphonia a capo dell’esercito nemico. A questo punto Emil lascerà la sua città natale per incontrare nel bosco una fanciulla misteriosa e ottenere i poteri magici di Ratatosk per diventare un coraggioso quanto invincibile cavaliere. COMBATTIMENTI A 360° La serie di “Tales of” si è sempre discostata dai suoi colleghi per l’impiego di un sistema di combattimento improntato all’azione. Il nuovo esponente per Wii non fa ovviamente eccezioni, e per spostare il protagonista Emil lungo il campo di battaglia bisognerà usare attivamente la leva del Nunchuk. Tale sistema, battezzato “Flex Range Linear Motion Battle”, incorpora una sostanziale novità: la possibilità di muoversi in tutte le direzioni sferrando attacchi allo stesso tempo. Il giocatore controllerà fondamentalmente il personaggio principale, ma in ogni momento potrà decidere di passare al controllo dei compagni per eseguire magie e tecniche sempre nuove. Non solo. Con i movimenti del telecomando potrà modificare in tempo reale la strategia della battaglia cambiando il comportamento degli altri membri del party senza ogni volta dover aprire il menu. Si potranno inoltre assegnare ai pulsanti di Wiimote e Nunchuk diverse “scorciatoie” per effettuare le mosse più potenti con la semplice pressione di un tasto. Le innovazioni non finiscono qui. In Knight of Ratatosk sarà possibile conferire un’appartenenza magica al campo di battaglia per ricevere particolari benefici e raggiungere una situazione di vantaggio rispetto all’esercito nemico. Per modificare l’appartenenza magica dell’arena si dovranno eseguire in sequenza più incantesimi dello stesso genere e il gioco è fatto. Questa nuova caratteristica aggiungerà parecchia strategia agli scontri del secondo Tales of Symphonia, fatti di un equilibrato miscuglio di azione e ragionamento.
UN MOSTRO PER AMICO Knight of Ratatosk ha preso ispirazione da Dragon Quest per quanto concerne la possibilità di catturare le creature nemiche e ospitarle nelle proprie file. I mostri combatteranno in modo automatico al fianco dei personaggi umani, ma il giocatore potrà stabilirne il comportamento e le abilità usufruendo dell’apposito menu. Interessante il sistema di cattura dei nemici: per aumentare le probabilità di successo, bisognerà ricorrere all’aiuto delle creature presenti nel proprio party. Il mostro si convincerà a passare dalla vostra parte solamente quando userete una creatura dotata di un parametro di affinità particolarmente elevato nei confronti della specie a cui appartiene l’avversario. Insomma, collezionare tutte le creature nemiche sfruttando la materia grigia sarà un altro dei tanti obiettivi secondari di questo promettente seguito. Seguito che vanta tra l’altro una realizzazione tecnica di prima qualità, con splendidi modelli poligonali animati in modo egregio, e altrettanto articolati scenari conditi con numerosi effetti speciali. La data di uscita giapponese di Tales of Symphonia Knight of Ratatosk è prevista per un giorno imprecisato della prossima primavera: noi comuni mortali, invece, dovremo attendere l’uscita europea, che avverrà almeno un annetto dopo...
ImmaginiData di Uscita: 27 Giugno (Giappone)
|
|
|
|
« Ultima modifica: Dicembre 03, 2008, 02:51:04 pm da sgizzo »
|
Registrato
|
|
|
|
|
Fallenangel
|
 |
« Risposta #1 inserita:: Febbraio 14, 2008, 09:14:54 am » |
|
stupendo!! nn vedo l'ora che esca! adoro la serie Tales of... e in più c'è Lloyd!
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
sgizzo
Collaboratori +
Utente Eroico
  
Reputazione: -15
Scollegato
Punti Fedeltà: 51
Messaggi: 2131
Valar Morghulis
|
 |
« Risposta #2 inserita:: Febbraio 14, 2008, 08:24:11 pm » |
|
vero! ma quel tipetto biondo proprio nn mi piace! lloyd è l'unico the best!
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
|
Fallenangel
|
 |
« Risposta #3 inserita:: Febbraio 15, 2008, 09:15:41 am » |
|
Lloyd c'è anche in Tales of the World x PSP... è troppo bello usarlo!! xD
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
sere_the_voice
Utente

Reputazione: 0
Scollegato
Messaggi: 67
|
 |
« Risposta #4 inserita:: Febbraio 15, 2008, 01:39:10 pm » |
|
Cavolo..... Dev'essere un super gioco! Non vedo l'ora ke esca! 
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
Iko
Collaboratori +
Utente Eroico
  
Reputazione: 4
Scollegato
Codice Amico Wii: 5114 8382 1364 4153
Messaggi: 1462
|
 |
« Risposta #5 inserita:: Febbraio 15, 2008, 06:13:01 pm » |
|
Io ho sempre voluto giocare al primo per GC, ma non sono mai riuscito a trovarlo. °° Mi rifarò con questo, se merita. °° Comunque non si chiamava ToS Knight of Ratatosk? °° Da dove viene quel Dawn of the New World. °° xD
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
|
Fallenangel
|
 |
« Risposta #6 inserita:: Febbraio 15, 2008, 06:57:01 pm » |
|
x gli usa e noi ha cambiato nome, quindi è sempre lo stesso!
quello x il GC lo sto scaricando
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
Avvoltoyo
Nuovo
Reputazione: 0
Scollegato
Messaggi: 27
|
 |
« Risposta #7 inserita:: Febbraio 15, 2008, 08:36:00 pm » |
|
Quello x gc era stupendo,mi è piaciuto fino all ultimo.questo nn me lo perderò di certo!
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
sgizzo
Collaboratori +
Utente Eroico
  
Reputazione: -15
Scollegato
Punti Fedeltà: 51
Messaggi: 2131
Valar Morghulis
|
 |
« Risposta #8 inserita:: Febbraio 15, 2008, 10:33:17 pm » |
|
Quello x gc era stupendo,mi è piaciuto fino all ultimo.questo nn me lo perderò di certo!
quoto. nn x nulla è il mio gioco preferito!
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
sgizzo
Collaboratori +
Utente Eroico
  
Reputazione: -15
Scollegato
Punti Fedeltà: 51
Messaggi: 2131
Valar Morghulis
|
 |
« Risposta #9 inserita:: Febbraio 16, 2008, 12:48:56 pm » |
|
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
sgizzo
Collaboratori +
Utente Eroico
  
Reputazione: -15
Scollegato
Punti Fedeltà: 51
Messaggi: 2131
Valar Morghulis
|
 |
« Risposta #10 inserita:: Febbraio 16, 2008, 01:41:58 pm » |
|
 " Il miglior capitolo di sempre ha il suo seguito per Wii.Al momento non sono previsti capitoli importanti di Dragon Quest e Final Fantasy per la console col telecomando di Nintendo, ma il Wii molto presto potrà beneficiare di un nuovo capitolo della prolifica saga di “Tales of” griffata Namco. E non stiamo parlando di un episodio qualunque, ma del diretto seguito di quello che, a detta di molti, rimane ancora oggi il pezzo migliore della serie, e ci riferiamo a quel Tales of Symphonia commercializzato nel 2003 sul buon vecchio GameCube. Knight of Ratatosk, questo il sottotitolo della neonata produzione, si svolge due anni dopo la conclusione degli eventi del primo Tales of Symphonia: in altre parole al fianco (non propriamente) dei precedenti eroi troveremo un cast nuovo di zecca di personaggi e una trama che arricchirà le nostre conoscenze sull’universo creato dai ragazzi di Namco. Abbiamo messo mano su una demo giocabile del prodotto nei saloni del Jump Festa, e i quindici minuti concessi per la prova ci hanno permesso di saggiare le innegabili qualità di questo seguito. Ecco a voi tutti i dettagli! L’UNIONE DEI DUE MONDI Teasara e Silvarant, due mondi divisi dalla volontà divina, e riuniti dai protagonisti del primo episodio grazie ai poteri delle sacerdotessa Collet e dello spirito racchiuso in un secolare albero magico. Sono passati due anni da allora, e la fusione dei due mondi ha comportato la nascita di nuovi problemi per la società e la rottura dell’equilibrio tra la natura e gli esseri viventi. Dove c’era una folta vegetazione ora si trovano i deserti, e nelle città originariamente tropicali scendono perennemente fiocchi di neve. Tutto ciò sembra dipendere dal fatto che lo spirito di Ratatosk è addormentato, e un suo risveglio potrebbe ricondurre la natura al suo stato di originario benessere. Allo stesso tempo, la neonata unione deve fare i conti con le continue lotte tra i popoli di Teasara e Silvarant che si disprezzano a vicenda per costumi e credenze incompatibili tra loro. In particolare gli abitanti di Silvarant provano un odio smisurato nei confronti nella chiesa di Materu che ha voluto la riunione dei due mondi. Il sentimento di rancore determinerà la nascita di una resistenza conosciuta col nome di “Vanguard” che lotterà per la liberazione e l’indipendenza di Silvarant dal mondo di Teasara. Il conflitto è inevitabile: durante una manifestazione tenuta nella città di Parmacosta (il paese dei prosciutti? n.d.Alias), gli abitanti subiscono un attacco a sorpresa dalle truppe di Teasara. È strage e il giovane protagonista Emil perde padre e madre nel feroce scontro. La mente dietro il complotto non è altro che Lloyd, il protagonista del primo Tales of Symphonia a capo dell’esercito nemico. A questo punto Emil lascerà la sua città natale per incontrare nel bosco una fanciulla misteriosa e ottenere i poteri magici di Ratatosk per diventare un coraggioso quanto invincibile cavaliere. COMBATTIMENTI A 360°  La serie di “Tales of” si è sempre discostata dai suoi colleghi per l’impiego di un sistema di combattimento improntato all’azione. Il nuovo esponente per Wii non fa ovviamente eccezioni, e per spostare il protagonista Emil lungo il campo di battaglia bisognerà usare attivamente la leva del Nunchuk. Tale sistema, battezzato “Flex Range Linear Motion Battle”, incorpora una sostanziale novità: la possibilità di muoversi in tutte le direzioni sferrando attacchi allo stesso tempo. Il giocatore controllerà fondamentalmente il personaggio principale, ma in ogni momento potrà decidere di passare al controllo dei compagni per eseguire magie e tecniche sempre nuove. Non solo. Con i movimenti del telecomando potrà modificare in tempo reale la strategia della battaglia cambiando il comportamento degli altri membri del party senza ogni volta dover aprire il menu. Si potranno inoltre assegnare ai pulsanti di Wiimote e Nunchuk diverse “scorciatoie” per effettuare le mosse più potenti con la semplice pressione di un tasto. Le innovazioni non finiscono qui. In Knight of Ratatosk sarà possibile conferire un’appartenenza magica al campo di battaglia per ricevere particolari benefici e raggiungere una situazione di vantaggio rispetto all’esercito nemico. Per modificare l’appartenenza magica dell’arena si dovranno eseguire in sequenza più incantesimi dello stesso genere e il gioco è fatto. Questa nuova caratteristica aggiungerà parecchia strategia agli scontri del secondo Tales of Symphonia, fatti di un equilibrato miscuglio di azione e ragionamento. UN MOSTRO PER AMICO Knight of Ratatosk ha preso ispirazione da Dragon Quest per quanto concerne la possibilità di catturare le creature nemiche e ospitarle nelle proprie file. I mostri combatteranno in modo automatico al fianco dei personaggi umani, ma il giocatore potrà stabilirne il comportamento e le abilità usufruendo dell’apposito menu. Interessante il sistema di cattura dei nemici: per aumentare le probabilità di successo, bisognerà ricorrere all’aiuto delle creature presenti nel proprio party. Il mostro si convincerà a passare dalla vostra parte solamente quando userete una creatura dotata di un parametro di affinità particolarmente elevato nei confronti della specie a cui appartiene l’avversario. Insomma, collezionare tutte le creature nemiche sfruttando la materia grigia sarà un altro dei tanti obiettivi secondari di questo promettente seguito. Seguito che vanta tra l’altro una realizzazione tecnica di prima qualità, con splendidi modelli poligonali animati in modo egregio, e altrettanto articolati scenari conditi con numerosi effetti speciali. La data di uscita giapponese di Tales of Symphonia Knight of Ratatosk è prevista per un giorno imprecisato della prossima primavera: noi comuni mortali, invece, dovremo attendere l’uscita europea, che avverrà almeno un annetto dopo..." Fonte: [Spam rimosso] P.s. aggiornato il primo post.  <-- la grafica mi sembra decisamente migliorata! BENE!
|
|
|
|
« Ultima modifica: Febbraio 16, 2008, 01:55:57 pm da sgizzo »
|
Registrato
|
|
|
|
Shiranui
Administrator
Utente Eroico
   
Reputazione: 7
Scollegato
Codice Amico Wii: 5090 6929 8132 1230
Punti Fedeltà: 72
Messaggi: 2907
|
 |
« Risposta #11 inserita:: Febbraio 16, 2008, 01:46:46 pm » |
|
Qui è vietato linkare le fonti, a quanto pare il filtro antispam l'ha rimosso.
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
sgizzo
Collaboratori +
Utente Eroico
  
Reputazione: -15
Scollegato
Punti Fedeltà: 51
Messaggi: 2131
Valar Morghulis
|
 |
« Risposta #12 inserita:: Febbraio 16, 2008, 01:49:08 pm » |
|
Qui è vietato linkare le fonti, a quanto pare il filtro antispam l'ha rimosso.
ah... mi dispiace! e io che pensavo fosse obbligatorio...
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
sgizzo
Collaboratori +
Utente Eroico
  
Reputazione: -15
Scollegato
Punti Fedeltà: 51
Messaggi: 2131
Valar Morghulis
|
 |
« Risposta #13 inserita:: Marzo 03, 2008, 09:59:23 pm » |
|
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
Shiranui
Administrator
Utente Eroico
   
Reputazione: 7
Scollegato
Codice Amico Wii: 5090 6929 8132 1230
Punti Fedeltà: 72
Messaggi: 2907
|
 |
« Risposta #14 inserita:: Marzo 03, 2008, 10:10:11 pm » |
|
Beh, linkare le fonti è obbligatorio per il sito che pubblica il materiale. Non dovreste postare materiale proveniente da altri siti, in teoria. 
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
|
Fallenangel
|
 |
« Risposta #15 inserita:: Marzo 04, 2008, 09:18:04 am » |
|
Beh, linkare le fonti è obbligatorio per il sito che pubblica il materiale. Non dovreste postare materiale proveniente da altri siti, in teoria.  Ma le immagini se nn le prendi da un altro sito dove le prendi? xD
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
sgizzo
Collaboratori +
Utente Eroico
  
Reputazione: -15
Scollegato
Punti Fedeltà: 51
Messaggi: 2131
Valar Morghulis
|
 |
« Risposta #16 inserita:: Marzo 05, 2008, 08:31:07 pm » |
|
infatti 
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
|
Fallenangel
|
 |
« Risposta #17 inserita:: Marzo 06, 2008, 01:35:33 pm » |
|
Uffa ho scaricato quello x GC ma è in spagnolo! =( in italiano non c'è modo di trovarlo in rete...
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
Shiranui
Administrator
Utente Eroico
   
Reputazione: 7
Scollegato
Codice Amico Wii: 5090 6929 8132 1230
Punti Fedeltà: 72
Messaggi: 2907
|
 |
« Risposta #18 inserita:: Marzo 06, 2008, 02:18:38 pm » |
|
Per le immagini non vale, poichè sono pubblicate dalla casa, mica dal sito.  Anche se sarebbe meglio upparle su imageshack  In ogni caso, basta riassumere la news invece di copia\incollare, è un lavoro che prende due minuti circa 
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
|
Fallenangel
|
 |
« Risposta #19 inserita:: Marzo 06, 2008, 06:15:09 pm » |
|
x la news hai ragione, io mi riferivo solo alle immagini 
|
|
|
|
|
Registrato
|
|
|
|
|