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Autore Discussione: [Topic Ufficiale] Super Smash Bros. Brawl  (Letto 6235 volte)
~TheOnlyCandleInYourDarkRoom
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« Risposta #740 inserita:: Ottobre 06, 2008, 06:20:57 pm »

Infatti. xDDD!
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sgizzo
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Valar Morghulis


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« Risposta #741 inserita:: Ottobre 06, 2008, 09:36:35 pm »

Peach e Zelda? °° Ma le hai mai usate? XDDDDD
Credo di no...
Però Ness e Lucas sono quasi uguali.
E anche gli altri che ho elencato. Pensala come vuoi, ma è vero.
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« Risposta #742 inserita:: Ottobre 06, 2008, 09:40:56 pm »

Peach e Zelda? °° Ma le hai mai usate? XDDDDD
Credo di no...
Però Ness e Lucas sono quasi uguali.
E anche gli altri che ho elencato. Pensala come vuoi, ma è vero.
Ness e Lucas sono quasi uguali? Ghigno
Ripeto, son due modi di giocare COMPLETAMENTE diversi.
Stessa cosa che vale per gli altri tuoi esempi.
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« Risposta #743 inserita:: Ottobre 06, 2008, 09:53:09 pm »

Peach e Zelda? °° Ma le hai mai usate? XDDDDD
Credo di no...
Però Ness e Lucas sono quasi uguali.
E anche gli altri che ho elencato. Pensala come vuoi, ma è vero.
Ness e Lucas sono quasi uguali? Ghigno
Ripeto, son due modi di giocare COMPLETAMENTE diversi.
Stessa cosa che vale per gli altri tuoi esempi.

Completamente non direi. °°
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Valar Morghulis


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« Risposta #744 inserita:: Ottobre 06, 2008, 10:08:17 pm »

Peach e Zelda? °° Ma le hai mai usate? XDDDDD
Credo di no...
Però Ness e Lucas sono quasi uguali.
E anche gli altri che ho elencato. Pensala come vuoi, ma è vero.
Ness e Lucas sono quasi uguali? Ghigno
Ripeto, son due modi di giocare COMPLETAMENTE diversi.
Stessa cosa che vale per gli altri tuoi esempi.
Se, 'abbè...
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axel992
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« Risposta #745 inserita:: Ottobre 06, 2008, 10:47:40 pm »

Per lo meno avrebbero potuto dare degli smashes finali differenti a wolf-falco-fox :S
Appoggio invece la teoria dello stile clone di alcuni personaggi: Tra ness e lucas cambia solo le caratteristiche degli attacchi psionici (manovrabilità, direzione, durata etc.), tra fox e falco cambia... cambia... uhm... ecco, la manovrabilità del personaggio... o almeno così era in melee :S esteriormente parlando gli attacchi speciali sono IDENTICI :S (parlo degli effetti grafici eh). Gli altri elencati mi sembrano, invece, piuttosto diversificati tra se.



Mi son dimenticato cos'altro volevo dire :S vado a letto, il sonno porta consiglio
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« Risposta #746 inserita:: Ottobre 07, 2008, 01:36:31 pm »

Peach e Zelda? °° Ma le hai mai usate? XDDDDD
Credo di no...
Però Ness e Lucas sono quasi uguali.
E anche gli altri che ho elencato. Pensala come vuoi, ma è vero.
Ness e Lucas sono quasi uguali? Ghigno
Ripeto, son due modi di giocare COMPLETAMENTE diversi.
Stessa cosa che vale per gli altri tuoi esempi.
Se, 'abbè...
Con Ness si gioca principalmente di distanza, o di fall stunning. Lucas invece è decisamente più aggressivo, ha lo smash verticale più potente del gioco, e anche quelli laterali non scherzano.

Fox e Falco hanno uno stile più rapido, più mordi e fuggi, quasi sempre attaccati al nemico. Wolf invece attacca o di scatto con gli smash speciali o và giù pesante di fall stunning/rinculo.
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sgizzo
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Valar Morghulis


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« Risposta #747 inserita:: Ottobre 07, 2008, 01:41:40 pm »

Esteticamente gli attacchi di questi personaggi elencati sono identici. Cosa che DOVEVANO evitare!
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« Risposta #748 inserita:: Ottobre 07, 2008, 02:11:40 pm »

Anche in Melee le differenze c'erano, eppure sempre di "personaggi clone" si tratta, sebbene il modo di usarli sia differente.
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« Risposta #749 inserita:: Ottobre 07, 2008, 03:35:58 pm »

Anche in Melee le differenze c'erano, eppure sempre di "personaggi clone" si tratta, sebbene il modo di usarli sia differente.
Esteticamente gli attacchi di questi personaggi elencati sono identici. Cosa che DOVEVANO evitare!
Imho, un personaggio clone è un personaggio identico a un'altro, in tutti gli aspetti. Cosa che in Brawl, imho, non c'è.
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« Risposta #750 inserita:: Ottobre 07, 2008, 03:38:25 pm »

In Brawl ce ne sono, a mio parere, troppi.
Anche se non sono uguali in tutto e per tutto, sono comunque molto simili, cosa che trovo inaccettabile.
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« Risposta #751 inserita:: Ottobre 07, 2008, 03:39:21 pm »

Non intendevamo un personaggio clone in tutto e per tutto, ma un personaggio molto simile
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« Risposta #752 inserita:: Ottobre 07, 2008, 05:27:27 pm »

Per lo meno avrebbero potuto dare degli smashes finali differenti a wolf-falco-fox :S
Appoggio invece la teoria dello stile clone di alcuni personaggi: Tra ness e lucas cambia solo le caratteristiche degli attacchi psionici (manovrabilità, direzione, durata etc.), tra fox e falco cambia... cambia... uhm... ecco, la manovrabilità del personaggio... o almeno così era in melee :S esteriormente parlando gli attacchi speciali sono IDENTICI :S (parlo degli effetti grafici eh). Gli altri elencati mi sembrano, invece, piuttosto diversificati tra se.



Mi son dimenticato cos'altro volevo dire :S vado a letto, il sonno porta consiglio

Non direi, sono molto differenti. Potrei fare una relazione su Lucas:

Lucas:

Lucas a differenza di Ness è più portato per il combattimento corpo a corpo, lo dimostrano le rotazioni in volo e i calci smash in movimento ed altri attacchi-PSI (A), per quanto riguarda il salto invece abbiamo una leggera lentezza nel salto di Lucas e una forte gravità nella discesa, nel doppio salto la cosa cambia: infatti la velocità di Lucas nel roteare nel doppio salto sta nell'invertire questi due dati, quindi avremo una maggiore velocità nel salire e in un per scendere che rende facile gli spostamenti aerei, gli attacchi ecc.... Nel salto con lo smash abbiamo uno Psicofuoco orizzonatale e nel caso colpisce il bersaglio "non scende" insieme al proprietario (Ness scende, il Psicofuoco scende) ma rimane nel punto in cui ha preso il bersaglio, il Psicoghiaccio in volo e molto divertente da fare perchè allegerisce la caduta infatti Lucas rallenta e se si comanda quest'attacco verso il basso, la velocità dello Psicoghiaccio aumenta con lo scendere, il Psicotuono, anche se più lento di quello di Ness, ha un maggiore controllo e durata, il Magnete PSI è ottimo sia in attacco e rallenta la caduta, ottimo in alcune circostanze difficili. In terra invece la cosa cambia infatti il Psicofuoco ha una durata minore ma ha più probabilità di colpire il bersaglio, il Psicoghiaccio è praticamente inutile, fa solo danni elementali ma il ghiaccio che ghiaccia l'opponent dura qualche secondo in più di quello degli Ice Climbers e del Surgelino vagante, il Psicotuono è utile per allontanare i bersagli o colpirne di lontani, difficilmente si diventa un proiettile, il Magnete PSI e utile sia per rigenerarsi che per attaccare e allontanare i bersagli con un K.O. se si è fortunati o un 9% di danno al dannometro dell'opponent, può essere spostato a destra e a sinistra. Gli Smash potenti sono letali, quello in su è ottimo ma quando il dannometro e basso fa ben poco anche se prende tutti quelli che ti sono vicini in su/destra/sinistra, mentre quello destra/sinistra e ottimo in tutti i casi mentre quello in basso è lento ma colpisce tre volte ed è forte. Lo Smash finale è letale, le meteore scendono più velocemente con B/1 (tenendolo premuto), il danno è alto, 98% di K.O. avversario/i, le meteore sono in verticale, non lasciano buchi e possono essere controllate (si possono controllare con la levetta o pulsantiera) nel senso che se sposti la levetta/pulsantiera verso destra scendono più a destra ed ecc..., gli avversari rimbalzano su di esse fino a morire. Per concludere: dico questo perchè Lucas è il personaggio principale Ghigno ...!
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« Risposta #753 inserita:: Novembre 22, 2008, 04:48:15 pm »

'Vinci 5 Brawl standard usando la Principessa Peach'. Cosa intende per Brwal standard? Ho provato a vincere 5 Modalità Classiche, ma nada °°
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« Risposta #754 inserita:: Novembre 22, 2008, 05:31:57 pm »

'Vinci 5 Brawl standard usando la Principessa Peach'. Cosa intende per Brwal standard? Ho provato a vincere 5 Modalità Classiche, ma nada °°
Brawl contro una persona a muzzo
E' il tastone con scritto "Brawl". °°
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« Risposta #755 inserita:: Novembre 22, 2008, 05:53:32 pm »

Ah, ok °°

Solitamente li chiama incontri u.u
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« Risposta #756 inserita:: Novembre 22, 2008, 06:17:27 pm »

Fed, usa l'Ocarina, perché andare a farsi millemilamilionidiincontri per sbloccare un personaggio è snervante.
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« Risposta #757 inserita:: Novembre 23, 2008, 10:46:09 am »

ma mi spiegato pereche' dite che è cosi' bello? o_o niubba inside
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« Risposta #758 inserita:: Novembre 23, 2008, 11:31:15 am »

E' divertente, è vario, ci sono un buon numero di stage e personaggi, etc.
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« Risposta #759 inserita:: Novembre 23, 2008, 12:37:26 pm »

E' vario.. *Tossisce*
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